三国杀年兽抓捕几率

三国杀年兽捕捉概率?在三国杀,为了提高年兽的捕获概率,需要将年兽的血量降到三以下,血量越少成功率越高。此外,玩家的等级越高。;美军指挥官的抓捕成功率越高。
三国杀十周年年兽怎么得到?
三国杀十周年年兽怎么得到?
年兽(S级)如何获得:可以通过调用灵台或者轮回获得。
转一个 身边的武器
普通(1-25级):受伤时有40-60\\%的几率摸到一两张牌。
稀有(26-50级):当你受伤时,有50-70\\%的几率摸到一两张牌,然后从伤害源处得到一张牌。
史诗(51-75级):当你受伤时,有60-80\\%的几率接触到两张牌,然后从伤害源获得一到两张牌。
传说(76-100级):当你受伤时,有70-90\\%的几率摸到两张牌,然后从伤源处得到一到两张牌,然后对伤源造成1点伤害。
三国杀年兽怎么得?要么把钱装满,要么自己去肝脏。一个月左右他就能拿A了。一般在灵的概率会增加的时候,年兽的概率会更高,然后他会去转生。
三国杀十周年s将灵年兽怎么得?
年兽(S级)
如何获得:可以通过调用灵台或者轮回获得。
转一个 身边的武器
普通(1-25级):受伤时有40-60\\%的几率摸到一两张牌。
稀有(26-50级):当你受伤时,有50-70\\%的几率摸到一两张牌,然后从伤害源处得到一张牌。
史诗(51-75级):当你受伤时,有60-80\\%的几率接触到两张牌,然后从伤害源获得一到两张牌。
传说(76-100级):当你受伤时,有70-90\\%的几率摸到两张牌,然后从伤源处得到一到两张牌,然后对伤源造成1点伤害。
三国杀十周年ssa年兽产出?
年兽(S级)
如何获得:可以通过调用灵台或者轮回获得。
转一个 身边的武器
普通(1-25级):受伤时有40-60\\%的几率摸到一两张牌。
稀有(26-50级):当你受伤时,有50-70\\%的几率摸到一两张牌,然后从伤害源处得到一张牌。
史诗(51-75级):当你受伤时,有60-80\\%的几率接触到两张牌,然后从伤害源获得一到两张牌。
传说(76-100级):当你受伤时,有70-90\\%的几率摸到两张牌,然后从伤源处得到一到两张牌,然后对伤源造成1点伤害。
三国杀十周年s将灵获得概率? ;的缺席率是3501分之一,所以它 最好祈祷好运。
年兽(S级)
如何获得:可以通过调用灵台或者轮回获得。
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普通(1-25级):受伤时有40-60\\%的几率摸到一两张牌。稀有(26-50级):当你受伤时,有50-70\\%的几率摸到一两张牌,然后从伤害源处得到一张牌。
史诗(51-75级):当你受伤时,有60-80\\%的几率接触到两张牌,然后从伤害源获得一到两张牌。
传说(76-100级):当你受伤时,有70-90\\%的几率摸到两张牌,然后从伤源处得到一到两张牌,然后对伤源造成1点伤害。
三国杀十周年sa年兽介绍?
年兽(S级)
如何获得:可以通过调用灵台或者轮回获得。
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普通(1-25级):受伤时有40-60\\%的几率摸到一两张牌。
稀有(26-50级):当你受伤时,有50-70\\%的几率摸到一两张牌,然后从伤害源处得到一张牌。
史诗(51-75级):当你受伤时,有60-80\\%的几率接触到两张牌,然后从伤害源获得一到两张牌。
传说(76-100级):当你受伤时,有70-90\\%的几率摸到两张牌,然后从伤源处得到一到两张牌,然后对伤源造成1点伤害。
4399三国杀武灵年兽?
年兽(S级)如何获得:可以通过调用灵台或者轮回获得。
转一个 身边的武器
普通(1-25级):受伤时有40-60\\%的几率摸到一两张牌。
稀有(26-50级):当你受伤时,有50-70\\%的几率摸到一两张牌,然后从伤害源处得到一张牌。
史诗(51-75级):当你受伤时,有60-80\\%的几率接触到两张牌,然后从伤害源获得一到两张牌。
传说(76-100级):当你受伤时,有70-90\\%的几率摸到两张牌,然后从伤源处得到一到两张牌,然后对伤源造成1点伤害。
三国杀十周年怎么获得年兽降灵?
年兽(S级)
如何获得:可以通过调用灵台或者轮回获得。
转一个 身边的武器
普通(1-25级):受伤时有40-60\\%的几率摸到一两张牌。
稀有(26-50级):当你受伤时,有50-70\\%的几率摸到一两张牌,然后从伤害源处得到一张牌。
史诗(51-75级):当你受伤时,有60-80\\%的几率接触到两张牌,然后从伤害源获得一到两张牌。
传说(76-100级):当你受伤时,有70-90\\%的几率摸到两张牌,然后从伤源处得到一到两张牌,然后对伤源造成1点伤害。
狩猎(需要一个等级来解锁精神)
普通(等级1-25):在一个受伤的角色结束时回合,你有40-60\\%的概率随机选择一个角色:我们的一个角了一张牌;敌人弃掉一张牌。。(每轮限制触发一次)
稀有(等级26-50):在一个受伤的其他角色结束时回合,你有50-70\\%的概率随机选择一个角色:我们的一个角色接触一张牌,恢复1点体力;一个敌方角色弃掉一张牌,造成1点伤害。(每轮限制触发一次)